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「ドラゴンクエスト新作発表会」レポ。原点回帰しつつ進化、だがこれで最後…

「29年前、ファミコンソフト『ドラゴンクエスト』が誕生したときから、堀井さんが大事にしていることが3つあるとお聞きしています」

7月28日、スクウェア・エニックスは『ドラゴンクエスト新作発表会』を都内ホテルで開催した。

ドラクエシリーズの生みの親・堀井雄ニも登壇。前作『ドラゴンクエストX』から約3年ぶりとなるナンバリングタイトル『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の発表を中心に、ドラクエ関連コンテンツの最新情報が次々と公開された。
「ドラゴンクエスト新作発表会」レポ。原点回帰しつつ進化、だがこれで最後…
プロデューサーの齊藤陽介、堀井雄ニ、すぎやまこういち、集英社の伊能編集長

この発表会の冒頭、ドラクエシリーズ・エグゼクティブプロデューサーを務めるスクウェア・エニックスの三宅有が語り出したのが「堀井3か条」だ。
(1)マニュアルなしで 誰でも気軽に手軽に遊べる わかりやすさ
(2)コンピューターの冷たいイメージを感じさせない 温かさ
(3)プレイヤー自らが主人公になって物語を体験してもらう ワクワクする冒険観

発表会ではこの「堀井イズム」を随所に見て取ることができた。

やっぱり、いろんな人に遊んで欲しいんでね


司会の椿姫彩菜が堀井に対して「(ドラクエ11は)何で遊べるんですか?」と水を向けると、スクリーンに2つの機種が映し出された。
「ドラゴンクエスト新作発表会」レポ。原点回帰しつつ進化、だがこれで最後…

Playstation4とニンテンドー3DS、まさかの同時発売が発表された。さらに、任天堂が開発中の新ゲーム機「NX」でも発売を検討中だという。それまで静かに発表を聞いていた会場から「おぉおおおおぉぉぉぉ」という低い声が漏れる。

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