【ゲームレビュー】Wii専用ソフト『朧村正』プレイレビュー

【ゲームレビュー】Wii専用ソフト『朧村正』プレイレビュー

マーベラスエンターテイメントが4月9日に発売した『Wii』のアクションRPG『朧村正(おぼろむらまさ)』のレビューをするぞ。このゲームがはじめて発表されたのは2007年で、プレイアブルを一般にお披露目したのは2007年東京ゲームショウだ。2008年発売予定だったものが延期に延期を重ね2009年4月9日の発売となってしまった。ようやく発売された『朧村正』だが、何がすごいのか? 要点をまとめてプレイした感想も含めレビューしちゃうぞ!

■今では珍しい横スクロールアクション
3D技術が進むなか、このゲームは2Dアクションとなっている。長い道中を駆け巡り108本の妖刀村正を集めるのが目的だ。移動も戦闘も全て2Dで展開され、今となっては逆に新鮮だ。かといってチープなわけではなく緻密に描かれたキャラや、ど派手に動く巨大ボスなど目を見張るものがある。ジャンルはアクションRPGなので移動中にエンカウントで戦闘シーンに入る。しかし画面切り替えは無く、そのままシームレスに戦闘シーンとなり敵を倒せばお金、経験値を得られる。

■超美麗和風グラフィック
上記でも少し触れたが2Dグラフィックなりの味があるテイストに仕上がっており、下手な3Dゲームより鳥肌ものだ。お城の中、竹藪、ボスなど美麗な和風グラフィックの世界を暴れ回ることができるのだ。

■ストレスの無いゲーム展開
ディスクの読み込み時間、セーブ時間共に爆速でストレスを感じずに遊ぶことができる。特にセーブ時間の速さには驚かされるものがあった。間違えてキャンセルを押したのかと……。


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