日本のゲーム産業の強みはエクイティファイナンス!【オールゲームニッポン】

日本のゲーム産業の強みはエクイティファイナンス!【オールゲームニッポン】
日本のゲーム産業の強みはエクイティファイナンス!【オールゲームニッポン】
テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。変わるものと、変わらないもの。過去と未来。そして我々が宿命的に背負う日本という存在。なかなか考える余裕のない現代ですが、少しだけ立ち止まって一緒に見つめてみませんか? 毎月1回、「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」ゆるーくお届けします。

山崎浩司(以下 山崎): 5月です。今月はインディーゲーム関連イベントが立て続けに開催されました。東京では安田さん、平林さんも登壇された東京サンドボックス、京都ではビットサミットが行われました。私も取材に行きましたがどちらも大盛況でした。今回はそんなお話ができれば……。

安田善巳(以下 安田): 僕も東京サンドボックスに参加してみてE3や東京ゲームショウとはまったく違うエネルギーを感じましたね。登壇前後の時間に、若手クリエイターの方たちから自分たちでつくったゲームを一生懸命に説明していただき、刺激的な交流ができました。

平林久和(以下 平林): 一昔前の国内インディーゲームというと、どうしても同人ソフトと同じ匂いがしたものです。マニアック、内輪ウケ狙い、なかには悪ふざけの感じがするゲームもありました。ところが、今月話題になったインディーゲームは、一歩も二歩も前に進んだ気がします。メジャーな市場で売れそうなタイトルがいくつもありました。ところで、山崎さんが取材して目立ったゲームはどんなタイトルでしたか?

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