【TGS2017】物語性のあるキャラを作りたい―『デスティニーチャイルド』キム・ヒョンテ氏インタビュー

キム氏:できるだけ積極的に進めていきたいですし、準備もたくさんしています。単純にビジネス的なコラボレーションではなく、お互いのユーザーさんが喜んでもらえるようなコラボレーションにできたらいいですね。

──先日、日本向けツイッターアカウントが開設されましたが、どういった狙いがありますか?

キム氏:日本ではイラストレーターとファンが交流しているのがうらやましいなと思い、僕も交流できたらと考えてアカウントを作りました。

──ユーザーと触れ合えるようなイベントは今後も行う予定ですか?

キム氏:できればたくさんやりたいですね。日本にもたくさん来たいと思っています。ただ、一概に声を拾うのではなく、ゲームが持っている守るべき重要な価値があり、きちんとそれを保ちつつユーザーが求めるものを継続的に提供していきたいです。

──本作の音楽、そして担当されたESTi氏について教えてください。

キム氏:ESTiとは中学生時代からの知り合いで、もう20年以上の関係です。そのため、こうして欲しいと言葉で言わなくても、作品を見てこれが合うだろうと考えて積極的に作曲してくれました。一緒に仕事をしたのは今回が初めてでしたが、お互いのことを知り尽くしているので、一心同体のような感じでうまくいきましたね。音楽はボーカル曲を含めて70曲以上収録されているので、楽しみにしていてください。

──日本版リリースを心待ちにしている読者にメッセージをお願いします。

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