【プレイレポ】スイッチ版『スカイリム』モーション操作や携帯モードでのプレイフィールをチェック!マスターソードはamiiboなしでも入手可能

【プレイレポ】スイッチ版『スカイリム』モーション操作や携帯モードでのプレイフィールをチェック!マスターソードはamiiboなしでも入手可能
【プレイレポ】スイッチ版『スカイリム』モーション操作や携帯モードでのプレイフィールをチェック!マスターソードはamiiboなしでも入手可能
北米およびヨーロッパでは、2017年11月17日よりNintendo Switch版『The Elder Scrolls V:Skyrim』(以下『スカイリム』)が発売されています。本作は、スカイリムと呼ばれる広大な雪国を冒険できるオープンワールドRPG。他のハードで既に遊んだという読者の方も多いのではないでしょうか。

スイッチ版ではモーションコントロールによる操作に加え、amiiboにも対応。何より携帯モードにも対応しているためどこでも遊べるという大きな利点があります。はたしてスイッチ版『スカイリム』はどのような仕上がりになっているのか、序盤をプレイしてみましたのでレポートをお届けします。

◆『スカイリム』のモーションコントロールはいかに?
スイッチ版『スカイリム』は基本的に他ハードで発売されたものと同じであり、追加コンテンツの3種類も同梱されています。さすがにPCと比べるとグラフィックは見劣りするものと思われますが、それでも見た目は十分に綺麗。何よりスイッチでも安定して遊べるのが嬉しいところです。

ファストトラベルを行ってもロード時間はそこまでかかりませんし、極端にフレームレートが落ちることもほとんど確認できませんでした。スイッチ本体による動画撮影にも対応しているため、旅の思い出や面白いシーンをいろいろ撮るのにもハマりそうです。

そして大きなポイントのひとつは、前述のJoy-Conによるモーションコントロール。Joy-Conを振ることにより剣などの武器を使うことができるのはもちろん、盾や弓も使用可能。盾はJoy-Conを持ち上げて構え、振ることでバッシュを発動させることができます。

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