ゲーム市場の統計データ発表。快進撃を続ける『Tik Tok』『U.S.A』『カメラを止めるな』【オールゲームニッポン】

ゲーム市場の統計データ発表。快進撃を続ける『Tik Tok』『U.S.A』『カメラを止めるな』【オールゲームニッポン】
ゲーム市場の統計データ発表。快進撃を続ける『Tik Tok』『U.S.A』『カメラを止めるな』【オールゲームニッポン】
テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。変わるものと、変わらないもの。過去と未来。そして我々が宿命的に背負う日本という存在。なかなか考える余裕のない現代ですが、少しだけ立ち止まって一緒に見つめてみませんか? 毎月1回、「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」ゆるーくお届けします。
山崎記録的な暑さの7月です。今月もよろしくお願いします。

安田暑さに負けないでがんばりましょう。

平林さっそくですが、今日は2冊のレポートを持参しました。「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2018」と「2018 CESAゲーム白書」の2冊。今月に発行された統計データです。

山崎7月に昨年の統計がまとまってオンラインゲーム、スマホアプリ、コンソールゲームすべてのデータが出揃ったということですね。

平林はい。そうですね。

安田平林さんから見て、ポイントはどんなところですか?

平林なんと言っても喜ばしいのは、2017年コンソールゲームのハードウェア市場が前年比で伸びたことです。2012年以来、5年ぶりの対前年比増でした。2016年は1267億円だった販売市場が、2017年は1924億円になっています。近年では異例の約51パーセント増でした。

山崎そんなに伸びたんですか!

安田やはり、Nintendo Switchが貢献しているということですよね?

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