雄々しく、そして人間らしく―『信長の野望・大志 with パワーアップキット』の小山プロデューサーが語る理想のAI 【TGS2018】

雄々しく、そして人間らしく―『信長の野望・大志 with パワーアップキット』の小山プロデューサーが語る理想のAI 【TGS2018】
雄々しく、そして人間らしく―『信長の野望・大志 with パワーアップキット』の小山プロデューサーが語る理想のAI 【TGS2018】
9月20日から23日にかけて開催された東京ゲームショウ 2018。株式会社コーエーテクモゲームスのブースでは、11月29日にPlayStation 4/Nintendo Switch/PCで発売される『信長の野望・大志 with パワーアップキット』のAIがどのような思考をしているかが分かる特別なデモが映像出展されました。どのような経緯でこうした出展にいたったのか? 開発スタッフが考える『信長の野望』シリーズにおける理想のAIとは? プロデューサーの小山宏行氏に『大志 with パワーアップキット』の魅力もまじえながらのお話をうかがいました。

◆『大志 with パワーアップキット』の新システムにせまる
――『信長の野望・大志 with パワーアップキット』の新システムについてお聞かせください。

小山順位をつけるわけではないのですが、やはり一番に注目してほしいのは「大命」システムでしょうか。『大志』では大名それぞれの考え方や行動の指針を表す要素として「志」がまず根本にあり、それに連なるような形で「方策」や「志特性」があります。

これらはその大名のいわば骨子をなすものとして永続的に効果が持続しますが、「大志」は任意のタイミングで、能動的に実行するものとなります。その効果は3カ月、6カ月など期間限定のものとなりますが、とても強力です。「志」が"静"なら「大命」は"動"といえます。

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