『じんるいのみなさまへ』は本当にハートフル日常系百合なのか、百合愛好家が菅沼Pを小一時間問い詰めてみた

『じんるいのみなさまへ』は本当にハートフル日常系百合なのか、百合愛好家が菅沼Pを小一時間問い詰めてみた
『じんるいのみなさまへ』は本当にハートフル日常系百合なのか、百合愛好家が菅沼Pを小一時間問い詰めてみた
この春、百合愛好家そして一部のゲームファンをざわつかせたリリース情報。重厚な世界観のRPG作品を多数出していることで有名な「日本一ソフトウェア」からの新作情報は、我々の持つ「日本一ソフトウェア」のイメージから大きく離れたものでした。

『じんるいのみなさまへ』
可愛い女の子が廃墟のような街を歩くそのキービジュアルに、「あれ?日本一ソフトウェアっぽくない?」と混乱する古参のゲームファン。

次々と明らかになるゲーム情報。漏れ聞こえる「百合」というキーワード……。

サバイバル×日常系百合という、つかみどころのない前情報の中、公式ツイッターに寄せられる声。

「鬱展開あるんですよね」
「日常系に見せかけた鬱百合ですよね」

中の人の「本当に日常系なんです!鬱展開はありません!」
という回答さえ、疑心暗鬼なフォロワー。

筆者である私もまた、その声を信じていない一人でした。

日本一ソフトウェアが、(いろんな意味で)重くないゲームを出す……?

そんなことってありえるのか……?

そこで私は、インサイド百合部門(今作った)を代表して、「じんるいのみなさまへ」のプロデューサーである菅沼氏に、話を聞くことにししました。

「じんるいのみなさまへ」プロデューサー・菅沼元氏。
2012年入社、2019年5月に30歳になったばかり。
この人の好さそうな方が、「日常百合ゲー」と言い張る「じんるいのみなさまへ」で、数多の百合ファンを鬱の沼に落とそうとしている「日本一ソフトウェアの刺客」……!

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