PS5で鮮明に蘇るリメイク版『デモンズソウル』のココに期待!よりリアルになる「ヒル溜まり」や、「竜の神」への新たな戦い方が出たりして

※一部、PS3版『デモンズソウル』のゲーム内容に触れている箇所があります。ご注意ください。

年内の発売が決定した「プレイステーション5」。発売予定のソフトが続々と発表されており、名作シリーズの続編や完全新作に胸を高鳴らせ、アレコレ想像を膨らませている今日この頃。中でも筆者がやっぱり気になるのは、リメイク版の『デモンズソウル』です。アクションRPGの歴史に一石を投じた名作の復活に、いやおうなしに期待が高まっています。本記事ではこの作品の特徴的なボスキャラクターを中心に、リメイクに期待するポイントをまとめてみました。

改めて『デモンズソウル』について

もはや語るまでもないことですが、作品について少し振り返りを。2009年に発売された『デモンズソウル』は、フロム・ソフトウェアがPS3向けに開発したアクションRPGです。硬派で暗く重々しく、そして高難易度な作風で、多くのゲーマーを虜にしました。昔のアクションゲームによくあった「死んで覚える」というゲーム性を踏襲しており、プレイヤー自身の成長が攻略の近道となる作品と言えます。

慣れや反復練習の成果が如実に表れる作りだったため、「オレ、昨日より上手くなってる!」という実感を得やすかったのも大きな特徴。筆者も骸骨やら亡者やらタコ人間やらに蹂躙されながらも、「何度でも立ち上がる自分」に酔いしれていました。

業界に与えたインパクトは絶大で、アクションゲームとRPGの両方を一気に数段階上のステージに引き上げた作品だったといっても過言ではないでしょう。筆者個人は、RPGの原点である『ウィザードリィ』の進化の到達点がこの『デモンズソウル』だ、と強く感じたものです。

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