『DEAD OR ALIVE 5』開発スタッフ、乳揺れ物理演算を更に正確にするためハンズオンを行った

『DEAD OR ALIVE 5』開発スタッフ、乳揺れ物理演算を更に正確にするためハンズオンを行った
『DEAD OR ALIVE 5』開発スタッフ、乳揺れ物理演算を更に正確にするためハンズオンを行った
       
gamescom 2012では新ファイター参戦も発表された『DEAD OR ALIVE 5』ですが、本作のプロデューサーを担当するTeam NINJAリーダー早矢仕洋介氏が、海外サイトインタビューでシリーズのウリでもある“乳揺れ”に関して気になる発言をしたようです。

PSU.comの独占インタビューで早矢仕氏が語ったところによれば、今作では女性キャラクターモデルの乳揺れの物理演算をより正確なものにするため、開発チームがパートナーやスタジオの他のメンバーと“ハンズオン”を行ったのだとか。

“ハンズオン”という言葉の真意や“パートナーやスタジオの他のメンバー”が具体的に誰を指しているのかはっきりせず、実際にどのような取り組みが行われたのかは不明ですが、「乳揺れ」と「ハンズオン」という言葉の組み合わせのインパクトに、海外ゲームファンの間でちょっとした注目を集めてしまった様子。

この他、早矢仕氏は同インタビューで、開発チームが“ゲームで最も可愛い女子”を作るのを目標としていたこと、女性キャラが多数出るといえやはりゲームプレイが主役であることなどを伝え、ライバル『鉄拳タッグトーナメント2』と発売時期が重なる件については、DOA5が今世代の格闘ゲームであり、ゲームエンジンをゼロから作り上げた点を強調したということです。

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2012年8月16日のゲーム記事

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