FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)

FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)
FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)
コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。イベントの後半をお届けします。

■ユーザー同士のさらなる繋がりを目指した、ソーシャルゲームの誕生
ゲストとして、GREEの田中良和社長が登場。ソーシャルゲーム『メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス』の誕生の経緯について「25年という歴史をもち、世界中にファンのいる『メタルギア』シリーズと我々が一緒にゲームを作れれば、また新しいタイトルが作れるのではと思ってお話しさせていただき、今日という日を迎えました」と語りました。

「公開は日本だけでなく、世界中に向けてというのは最初に伺っていました。我々のはグローバルにサービスを展開していますので、全世界で知名度の高い『メタルギア』シリーズは、また新しい層に遊んでもらうための非常に強い武器になると思います」と、当初から世界に向けた提供を意識していたことを明かします。

小島監督は「スマートフォンというのは、僕らの子どもの頃から考えたら本当に未来の端末で、SF映画のようなものです。世界中の人と常に繋がっていられる、魔法みたいなものです。これを使って本作を垂直方向ではなく、水平方向にも広げていくことで新しい遊びを出てくるのではないかと合意に至りました。いつでもどこでも、よりに簡単に皆さんが繋がっていけるものが今回の『メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス』です。『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』で色々な実験もおこないましたし、フィードバックしたユーザーからの意見も加えてもっと横に広げたいということです」とコメントし、これまで以上に人と繋がれる作品となるようです。

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