『DQM2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』は前作のモンスターをエンディング後に引き継ぎ可能

『DQM2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』は前作のモンスターをエンディング後に引き継ぎ可能
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
スクウェア・エニックスは、ニンテンドー3DSソフト『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』の引き継ぎ要素を公開しました。

ゲームボーイカラー対応ソフトとしてリリースされた『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち』と『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険』に、多彩な追加要素を加えてリメイクされた3DSソフト『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』の発売が、いよいよ直前へと迫ってきました。

本作には、クリアしてから楽しめる「新生配合」と「ふしぎなカギ作成」といった要素があり、エンディングを迎えてもその冒険は終わりを迎えません。むしろ、更なるやり甲斐が用意されているので、終わりこそが本作の始まりと言えるかもしれません。

ですが、本作の「終わりを迎えてから始まる要素」は、「新生配合」と「ふしぎなカギ作成」だけではありません。なんとエンディングを迎えると、本ソフトから直接『DQMモンスター引っ越しアプリ』をダウンロードできるようになり、このアプリを起動することで、前作にあたる3DSソフト『ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランド3D』からモンスターを「コピー」することが可能となるのです。

エンディング後という制約こそあるものの、愛着のあるモンスターたちに本作の中で再会できるというのは、やり込んだ人ほど嬉しいサービスと言えるでしょう。懐かしい彼らとの冒険を楽しむためにも、しっかりとクリアし、エンディングを拝みましょう。

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2014年2月4日のゲーム記事

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