3DS『魔神少女 -Chronicle 2D ACT-』レビュー! 喋る美少女あり、それなりのアクションあり、そして何より400円

ただし、物語はそこまで大きな要素ではありません。このゲームは前述の『ロックマン』のように、何度もやられてパターンを学習して腕を鍛える“やり込み型アクション・ゲーム”です。

▲ドット絵にはなかなかのこだわりが感じられる。
道中には簡単な謎解きもありますが、本当に手軽なものです。むしろ、タイムが記録されるのでどれだけステージを早くクリアできるかを競ったり、あるいはステージのどこかに隠されている「純色のシェガー」を探索する遊び方が用意されており、やれることが多いわけですね。

▲ライナーアタックは強化するとかなり頼れます。
そして、「強化スロット」がアクションでは珍しいシステムでしょうか。敵を倒すとトレースが手に入り、画面下部にあるゲージが左から右へと徐々に溜まっていきます。ゲージが一定数貯まると、

・スピード(移動速度上昇)
・ウィング(ジャンプ時の落下がゆっくりになる)
・ライン(ライナーアタックの強化)
・コメット(武器がコメットになり強化)
・パワー(ショットの威力アップ)

を任意(設定によってはオートも可能)で強化できます。これは要するにシューティング・ゲーム『グラディウス』シリーズのような強化システムといえるでしょう。

なお、この強化スロットのゲージは敵からダメージを食らうと減ってしまいます。そのため、できるだけ攻撃を食らわずに先へ進むことが重要になっていきます。

▲ジズーと各ステージのボスの会話はフルボイス。

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