富士通が希望退職者を募集し、10月末で退職していたことが明らかになりました。2025年3月期上半期に退職金の積み増しなど、関連費用200億円を計上しています。富士通は足元の業績の伸び悩みが見え始めており、賃上げやジョブ型雇用制度の採用も人員整理の背景にあると考えられます。
「売上収益」が前年同期間比で5.0%減少
2025年3月期2Q単体の営業利益は350億円。前年同期間と比較して23.4%減少しました。事業構造改革費用として200億円を計上。四半期単体では大幅な営業減益となっています。これは一過性の費用であるため、本業の収益性が急悪化しているわけではありません。2Qの調整後営業利益(営業利益から一過性の損益を除いたもの)は558億円で、前年同期間の1.16倍となりました。
ただし、注目したいのが売上収益。同期間は8666億円で、前年同期間比で5.0%減少しているのです。
「二桁成長する」との強気の発言はどこへ…
富士通は国内有数のITベンダーであり、デジタルサービスを扱うサービスソリューション事業が売上収益全体の6割近くを占めています。その中でも主力事業となっているのがリージョンズ(Japan)。日本の官公庁や企業向けにシステム構築やITサービスを提供しています。リージョンズ(Japan)は今期8.5%の増収を見込んでいます。2025年3月期1Qの同事業の売上収益は前年同期間比4.0%増の2726億円。計画に対する伸びは限定的でした。1Qの決算説明会の際、2Q以降は二桁伸長を見込んでいると説明していました。
しかし、2Qのリージョンズ(Japan)の売上収益は3106億円で、前年同期間比でわずか0.5%の増加でした。
10月31日の決算説明会においては、前期に大型の複数年度契約が3件あり、その反動が出たと説明しています。計画ではその反動も織り込んでいたはずで、上期の国内の受注は前年同期間の1%減。足元では案件の獲得が弱含んでいる可能性もあるのです。
ITベンダーへの脱皮で「社員に求められるスキル」が高水準に
2024年3月期はヨーロッパのパソコン事業からの撤退損を計上。営業利益率は4.3%まで低下しました。
富士通は採算性の高いサービスソリューション事業への更なる選択と集中を進めており、半導体パッケージ用基板を製造する新光電気を政府系投資ファンドの産業革新投資機構に売却する予定です。
製造業は組織の仕組み化を進めることで、収益改善を図ることができます。社員が持つ特別なスキルよりも、個人の調整力や各部門・部署にフィットする人材の配置が重視されがち。しかし、ITベンダーは個人のスキルがモノをいう世界。クライアントの課題を見抜いて解決策を提示するコンサルティング能力や最新のプログラミングの知識だけでなく、プロジェクト規模に合致した概算費用を算出することも大変な知識量や経験を求められます。
こうした背景もあるのでしょう。富士通は2020年4月に幹部社員に対して、ジョブ型人材マネジメントを導入。2022年に一般社員4万5000人向けにも適用しました。サービスソリューション事業を成長させるには、能力の高い人材を育成するための仕組みづくりが欠かせなくなったのです。
希望退職者の募集で今年10月に富士通を去った社員は、間接部門の幹部だと報じられています。間接部門とはバックオフィス業務などの直接的に売上貢献をしない部署。
2022年にも3000人規模の人員整理を実施
富士通は期ごとに重点的に取組む施策とゴールを設定。チームとしての目標を重点テーマとして定め、メンバーはそれを達成するために仕事に取り組みます。その中で個人にも目標が設定され、上司との間で月一回の一対一ミーティングを行い、達成状況や認識合わせをします。個人のマネジメントを徹底させているのです。更に職種と職責の高さで職務を区分し、FUJITSU Levelを設置。この水準に応じて報酬を決定する仕組みが設けられているため、実績に応じた給与が得られやすくなっています。
富士通は2022年にも50歳以上の幹部社員を対象に希望退職者を募集しており、3000人以上の応募がありました。このとき、代表取締役副社長・磯部武司氏は人材構成の変革スピードを上げる必要があるとの認識を示していました。
その言葉の通り、2024年度の新卒採用は800名(実績見込み)、キャリア採用は2000名以上(計画数)。新陳代謝を促している様子がわかります。
富士通は賃上げにも積極的。
組織として必要な人材への投資を加速しているのです。
日本は長らく終身雇用制度が定着していました。富士通はこうした日本の常識に反し、収益性を高めるための仕組みづくりや人員整理を大胆に行うという、新たな道を模索しているように見えます。
<取材・文/不破聡>
【不破聡】
フリーライター。大企業から中小企業まで幅広く経営支援を行った経験を活かし、経済や金融に関連する記事を執筆中。得意領域は外食、ホテル、映画・ゲームなどエンターテインメント業界