【関連画像】SEKIROの迫力のあるシーンをチェック!
――『SEKIRO』が劇場アニメになると知ったときの感想からお聞かせください。
佐藤 もし『SEKIRO』の続編ゲームが出たとしても、再び九郎を演じることはないんだろうなって思っていたんです。なので、アニメ化のお話をいただいたときは、すごく嬉しく思いました。それと、ゲームがマルチエンディングだったこともあって、当時の収録ではいろんなエンディングのパターンを収録していたんです。なので、「どのエンディングがアニメ化されるんだろう?」というのは、個人的にすごく興味がありました。
――九郎について、どのようなキャラクターだと思っていますか?
佐藤 九郎は”竜胤の御子”という立場もあって、立派な主として振る舞ってはいるんですが、根っこにあるのは、心の底から誰も周りの人に傷ついてほしくないと思っている普通の優しい少年なんです。本当は狼にも戦ってほしくないし、ただただ側にいて笑ってほしいと思っている……でも、いかんせん非力なので、なにかにつけて狼に頼らないといけないんです。そうした九郎の胸の内に秘めた苦悩というのは、演じる上で一番大事にしなくてはいけない部分だと思っていました。
――九郎には、契約した相手に不死をもたらす”竜胤”という特別な能力があります。佐藤さんは、この力についてはどう思っていますか?
佐藤 不死をもたらすって、すごく怖い力ですよね。戦乱の世では役に立つ、とても強い力ではあるんですが、この力のせいで争いが起こることを悲しむ九郎の気持ちを考えると、苦しくなってしまいます。でも、この”竜胤”の力を持っていなければ、九郎と狼が出会うことがなかったかもしれない。
――九郎に仕える熟達の忍である狼について、どのような印象をお持ちですか?
佐藤 九郎からすると、たった一人だけの、心をさらけ出せる頼れる大人であり、保護者的な立ち位置のキャラクターだと思っています。たまに抜けてるところがあるのも愛しいですよね(笑)。頼れるって意味では葦名一心様も頼れるお方なんですが、例えるなら、一歩引いた立場から見守ってくれる校長先生といった感じでしょうか。エマ殿はよく相談にのってくれる保健室の先生みたいな(笑)。でも狼はもっと身内に近い距離感が私の中ではあったので、あえて言うなら”家族”という言葉が一番しっくりくるような気がしています。
――劇場アニメのアフレコで、久しぶりに九郎を演じることになったわけですが、収録前に何か準備されたことはあったんでしょうか?
佐藤 アフレコが始まるって聞いたときに、「収録に備えて、もう一回ゲームをやっておこう」って考えてプレイを始めてみたんです。でも難しくて、なかなか九郎の登場までたどり着けなくって(笑)。そこで仕方なく、保存してあったオーディションで提出したサンプルボイスを引っ張り出して、「こういう感じでしゃべってたんだな」とか、「こういう呼吸で演技してたんだな」っていうのを細かく聴いて、いろいろと思い出した上で収録に臨ませていただきました。
――収録時に監督や音響監督からは、どのようなディレクションがありましたか?
佐藤 劇場アニメでは、「感情を全然出しちゃっても大丈夫です」って言われまして。初回の収録は、九郎のキャラクターを保ちながら、感情をどこまで出していけばいいのかなっていう、そのバランスをとるのに苦戦しました。
――アフレコ現場で実際に演じてみた感想はいかがでしたか?
佐藤 この『SEKIRO』っていう作品全般のセリフの特徴として、「多く語らない」っていうのがあったんです。一つの言葉にいろんな意味を持たせてしゃべるようなセリフも多かったので、監督が表現したい世界観だったり、セリフの言い回しに自分の演技を正確に合わせていくのはとても難しかったです。でも、同時にそこが九郎を演じる醍醐味でもありました。
――浪川さん演じる狼との掛け合いはいかがでしたか?
佐藤 九郎と狼は一緒にいることが多かったこともあって、浪川さんとは隣り合って演じていたんですが、マイク前に並んで立っただけですごい心強さがありました。ただ、掛け合いといっても、いかんせん狼が寡黙で「御意」しか言ってくれないんですよ(笑)。だから、ちょっとでも多くしゃべるとすごい嬉しくて。浪川さんに「長台詞ですね」って言ったら、「それ、いじってるよね」ってツッコまれてしまいました(笑)。
――楽しそうな収録現場だったんですね。
佐藤 すごく楽しかったんですけど、本当に信じられないぐらい豪華な大先輩方に囲まれての収録だったので、いい意味で緊張感は常にありました。でも、ところどころで浪川さんや伊藤さんが現場を和ませてくれたので、ドキドキだった私は肩の力を抜くことができて、すごく助かりました。
アクションシーンは「心のコントローラー」を操作しながら観てほしい
――佐藤さん的に、ぜひとも注目してほしい九郎のシーンについてお聞かせください。
佐藤 ゲームに比べて感情を面に出すお芝居をしてますので、多分ゲームのときよりも感情移入しやすいキャラクターになっていると思います。
――狼が繰り広げる迫力のアクションシーンも見どころとなっています。
佐藤 やっぱり刀での戦闘シーンは『SEKIRO』になくてはならないものなので。ゲームのファンなら「ここはパリィして、ここは回避、そしてジャンプ」みたいに、心のコントローラーを持ちながら観てほしいと思います(笑)。
――他にゲームのファンならニヤリが止まらないシーンというと?
佐藤 やっぱりおはぎのシーンですよね。私自身ゲームでも思い出深いシーンだったので、アニメでもちゃんとあるって知ったときは、小躍りしたぐらい嬉しかったです。それと、ゲームの内容を補完してくれるようなシーンも見どころなんですよ。キャラクターがより深掘りされていて、より人間らしさが出ていたり、もっとキャラクターを好きになる要素が沢山あるので。そういったところにもご期待ください。
――ちなみに、佐藤さんの推しキャラは誰なんでしょうか?
佐藤 好きなキャラクターと推しキャラは別なんですよ。好きなキャラクターは死なずの半兵衛です。
推しキャラは、劇場アニメのオリジナルキャラクターで、つねちゃんっていう女の子です。出会う前と後で九郎の心境も大きく変わっていくので、九郎とつねちゃんのやり取りは注目していただきたいかなと思います。
――最後に、劇場での鑑賞を楽しみにしているファンの皆さんにメッセージをお願いします。
佐藤 ゲームの『SEKIRO』が大好きだっていうファンの方なら、あのキャラクターが……あのキャラクターと! と、ワクワクしていただけると思いますし、アクションシーンでは心のコントローラーを持ちつつ、ハラハラドキドキを体感してもらえると思います。
そして劇場版で初めて『SEKIRO』に触れたという方々も、美しい映像と登場するキャラクターたちの生き様に感動してもらえるはず。ぜひ皆さん劇場に足を運んでいただき、大きなスクリーンとクオリティの高い音響で、ゲームとはまた違う魅力にあふれた『SEKIRO』の物語を最後まで楽しんで見届けていただけたなら嬉しいです。
佐藤みゆ希(さとうみゆき)
10月24日生まれ。ケンユウオフィス所属。主な出演作はTVアニメ『君と僕。』(佐藤茉咲)、『Gのレコンギスタ』(アネッテ・ソラ)、ゲーム『ファイナルファンタジーXV』(幼少ノクト)、『ライフイズストレンジ2』(クリストファー・エリクセン)ほか。
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