◆『Rewinding Cadence』
6月11日、初回ベータテストを終えた『Rewinding Cadence』がショートPVを公開しました。
コメント欄では、アニメ調の 「キャラクターデザインが本当に可愛い」と評価する声や、第2回目のベータテストに期待する声など見られます。ゲームの期待値は上がり続ける一方ですが、果たして次回ベータテストの開催はいつ頃になることでしょうか。
◆『芙婭之魂』
5月26日、スマートフォン向けの見下ろし型ソウルライクアクションRPG『芙婭之魂』が初回ベータテスト終了に伴い、ユーザーフィードバックに対する今後の開発方針を発表しています。挙げられた内容としては主に「戦闘のもっさり感を減らす」「メイン目標の誘導を最適化」「操作感の向上」などです。
6月11日に公開した動画のコメント欄では、ゲームの世界観やソウルライクのメカニクス、キャラデザなどに期待する一方で、「ソウルライク×基本無料のスマホゲーム」という座組みに対し、どうマネタイズをするのかを気にしているゲーマーの姿も一部で見られました。本作はシングルプレイ中心ですが、一部にマルチ要素があるとされています。実際、スマホゲームとソウルライクがどう課金要素に結び付くのかは気になるところです。
◆『代号:地心』
6月12日から地底探検MMORPG『代号:地心』がTapTapでのベータテストを実施しています。本作は、日課に囚われない「ゆるめのMMO+パーティーゲーム」といったカジュアル路線の一作品。
しかし、テストに参加したプレイヤーからのフィードバックは、コンテンツの中身について厳しく指摘するものが多く、「探索要素が薄い」「何をすればいいか分かりにくい」「友達と一緒に遊ぶ目的が薄い」といった声が寄せられています。本作のようなゆるい生活系MMOは、昨今中国のモバイルゲーム市場で目立つようになってきました。『ハートピアスローライフ』に続くヒット作が登場するか注目です。


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