今回は、Photoshopで静止しているように見える画像に動きを加え、スピード感のあるビジュアルを表現する方法を紹介します。動きの向きに合わせて「ぼかし(移動)」フィルターや「ぼかし(放射状)」フィルターで背景や被写体の一部をぼかすのがポイント。
工程数は少し多いですが、手法自体は比較的シンプルなのでぜひ参考にしてみてください。
*本連載はPhotoshopで作る定番グラフィックの制作工程を、一から手順通りに解説するHow to記事です。

■使用する機能
「被写体を選択」「選択範囲を変更」「コンテンツに応じた塗りつぶし」「スマートオブジェクト」「ぼかし(移動)」「楕円形選択ツール」「なげなわツール」「ぼかし(放射状)」「トーンカーブ」

目次

Photoshopで被写体にスピード感を加える: 
1.元となる写真を用意して被写体と背景を分離させる

まずは新規ファイルを[幅:1200ピクセル]、[高さ:900ピクセル]、[解像度:350ピクセル/インチ]で作成したら、元となる写真を用意して配置する(図1)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図1次に元写真のレイヤーを2回複製して計3枚にしたら、そのうち最前面のレイヤーを選択して残りの2枚のレイヤーはいったん非表示にしておく(図2)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図2。この時点のレイヤーの状態。元写真のレイヤーを2回複製して計3枚とし、最前面以外は非表示にしておく続いて、選択範囲メニュー→“被写体を選択”を実行したあと(図3)、レイヤーパネル下部の[レイヤーマスクを追加]ボタンをクリックする(図4)(図5)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図3。被写体の輪郭に沿って選択範囲を作成する
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図4。被写体が切り抜かれる
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図5。この時点のレイヤーの状態。レイヤーパネル下部の[レイヤーマスクを追加]ボタン(赤枠)をクリックしてレイヤーマスクを追加することで被写体が切り抜かれるこのレイヤーを非表示にしたら、3枚の写真素材のレイヤーのうち真ん中のレイヤーを選択して表示させ、選択範囲メニュー→“被写体を選択”を実行(図6)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図6。
被写体の輪郭に沿って選択範囲を作成する続いて、選択範囲メニュー→“選択範囲を変更”→“拡張...”を選び、[拡張量:10pixel]で適用する(図7)(図8)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図7。[拡張量:10pixel]に設定する
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図8さらに編集メニュー→“コンテンツに応じた塗りつぶし...”を選んだら(図9)、enterキーを(またはコンテンツに応じた塗りつぶしパネルの[OK]を)押す(図10)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図9。設定は特に変更せず、そのままenterキーを(またはコンテンツに応じた塗りつぶしパネルの[OK]を)押せばいい
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図10。被写体部分を消すことができる選択範囲を解除したら、生成されたレイヤーとその背面のレイヤーを両方とも選択し、レイヤーメニュー→“スマートオブジェクト”→“スマートオブジェクトに変換”を実行する(図11)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図11。スマートオブジェクトに変換する前のレイヤーの状態。生成されたレイヤーとその背面のレイヤーを両方とも選択する
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
スマートオブジェクトに変換した後のレイヤーの状態

Photoshopで被写体にスピード感を加える: 
2.背景をぶらして動きを表現する

動きを表現していく。スマートオブジェクトが選択された状態のまま、フィルターメニュー→“ぼかし”→“ぼかし(移動)...”を、[角度:0°]、[距離:150pixel]で適用する(図12)(図13)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図12。[角度:0°]、[距離:150pixel]に設定する
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図13次にレイヤーパネルで最前面のレイヤー(被写体だけ切り抜いたレイヤー)を選択して表示させ、楕円形選択ツールを選んだら、バイクの前輪くらいの大きさの丸い選択範囲をひとつ作成する(図14)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図14。
あとで調整するので大体の大きさ、形でOK選択範囲メニュー→“選択範囲を変形”を選んだら、バウンディングボックスやその周囲のハンドルをドラッグして選択範囲の位置や形をバイクのホイールに合わせて変形する(図15)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図15。バウンディングボックスの内側をドラッグして位置を調整し、バウンディングボックス周囲のハンドルをドラッグして車輪に合わせて選択範囲の形を調整するなげなわツールを選び、オプションバーで[現在の選択範囲から一部削除]にしたら(図16)、バイクのパーツのうち動かない部分を囲んで選択範囲を調整する(図17)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図16。なげなわツールのオプションバーで[現在の選択範囲から一部削除]に設定する
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図17。調整前
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
調整後続いて、フィルターメニュー→“ぼかし”→“ぼかし(放射状)...”を、[量:20]、[方法:回転]、[画質:標準]で適用する(図18)(図19)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図18。[量:20]、[方法:回転]、[画質:標準]に設定する
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図19同様の手順で後輪にも動きをつける(図20)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図20。「ぼかし(放射状)」フィルターをかける前
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
「ぼかし(放射状)」フィルターをかけた後

Photoshopで被写体にスピード感を加える: 
3.ビジュアルにメリハリをつけて仕上げる

ビジュアルを仕上げていく。まず、レイヤーメニュー→“新規調整レイヤー”→“トーンカーブ...”を選択。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、[下のレイヤーを使用してクリッピングマスクを作成]にチェックを入れて[OK]をクリックする(図21)


Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図21。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、[下のレイヤーを使用してクリッピングマスクを作成]にチェックを入れて[OK]をクリックする続いて、プロパティパネルでトーンカーブの上を2箇所クリックしてコントロールポイントをふたつ追加したら、それぞれドラッグして被写体が少し明るくなるよう調整する(図22)(図23)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図22。プロパティパネルでトーンカーブのハイライト(右上の赤丸)とシャドウ(左下の赤丸)の2箇所にコントロールポイントを追加してドラッグし、カーブ状にして調整する
Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図23ここでは、さらに文字要素などを配置して完成とした(図24)

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
図24。完成ビジュアル以上、Photoshopで画像に動きを加え、スピード感のあるビジュアルを表現する方法でした。

Photoshopで被写体にスピード感を加える(動き/スピード感/写真加工)
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