『鬼滅の刃』は、集英社「ジャンプコミックス」より全23巻が刊行され累計発行部数は2億2000万部を突破する、吾峠呼世晴によるマンガを原作とするアニメだ。家族を鬼に殺された少年・竈門炭治郎が、鬼になった妹の禰豆子を人間に戻すべく<鬼殺隊>へと入隊し、鬼との戦いに身を投じる物語を描く。人と鬼の切ない物語に鬼気迫る剣戟、魅力的なキャラクター、そして時折描かれるコミカルなシーンが人気を呼ぶ。
ufotableがアニメーション制作を手掛けており、2019年4月の『テレビアニメ「鬼滅の刃」竈門炭治郎 立志編』を皮切りにシリーズ展開してきた。鬼の根城「無限城」を舞台に、”鬼殺隊”と”鬼”の最終決戦が繰り広げられる『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』は三部作として制作されることが決定しており、「第一章 猗窩座再来」は2025年7月18日に公開を迎えた。惜しくも受賞は逃したが、“アカデミー賞の前哨戦”とも称される「第83回ゴールデングローブ賞」の「アニメ映画賞」に日本作品で唯一ノミネートされたことでも注目を集めた。
「Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle | Scene At The Academy」と題されたこのたびのメイキング映像は、「アカデミー賞(Oscars)」の公式YouTubeチャンネルにて公開されたもの。
冨岡義勇役を務める櫻井孝宏のナレーションで、ufotableの「圧倒的非効率」な制作姿勢に着目し、本作の総監督を務めたufotable代表・近藤光が語るところの「不安定だからこそ魅力的な手描きの力」と、ufotableが突き詰めてきた作画とマッチした3DCGの在り方が合わさった、「無限城編」の映画化の意味に迫っていく。
世界のアニメーション作品が3DCGへと移行する中で、ufotableは手描きの線を引き続けている。『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』では、3DCGに携わる数の5倍以上もの作画スタッフを社内に抱え、2,200ものカットに挑み描き上げたという。
では、そのバラバラの個性の集合体によるカットは、いかに個々を活かしつつも統一され、1本の映画にまとめられたのか。
そして、そんな手描きの熱を包み込んだのがデジタルによる制作過程だ。フィニッシング演出監督の寺尾優一によると、決戦の舞台となる「無限城」のビジュアル構築は、最初のレンダリング計算時には「10年かかる」と算出された。重力や遠近法を超える建築的空間が広がる「無限城」を、映像として創造する苦労は計り知れない。
しかしデジタル映像部は、熱のこもった作画にパワフルな3Dのカメラワークによる「無限城」の背景を合わせてみせた。携わったスタッフのひとりは、これを「描いても描いても終わらない」と表現している。壮絶な最終決戦が繰り広げられる本編を念頭に置いた、ナレーションの「作品とアニメーションの現場がリンク」したとの表現は、まさに言い得て妙なのだろう。
その異様な気迫を、どうすれば映像に定着させられるのか。
Ufotableにとって、劇中の宿敵・鬼舞辻無惨よろしく「地獄」、と表現するのは大げさにせよ、困難な作業を要する「戦場」として、その制作が立ちふさがったのは間違いなさそうだ。しかし、その戦いに挑んだ結果が、作品としてここに存在しているのである。
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