【TGS2017】「魔法×アイドル」に自信アリ!KLab×KADOKAWAが放つオリジナルIP『Project PARALLEL』インタビュー

「東京ゲームショウ2017」初日となる9月21日、KLabGamesブースのステージでは、スマートフォン用のオリジナルゲーム2タイトルが発表されました。(ゲームの概要や発表内容はこちら)

そのうちのひとつである『Project PARALLEL』は、KLabとKADOKAWAがタッグを組んだメディアミックスプロジェクト。コンセプトとして掲げられている「魔法×アイドル」とは? KLabの北牧涼輔プロデューサーと、KADOKAWAの横山憲二郎プロデューサーにお話をうかがいました。

左からKADOKAWAの横山憲二郎氏、KLabの北牧涼輔氏
――横山氏はKADOKAWAのゲーム原作開発編集部で編集長をされておられますが、どういった業務をされておられる部署なのかをお聞かせください。

<Font Color="#ff0000">横山</Font>:ひと言でいえば、ゲームメーカー様と組ませていただいて、いろいろなことをさせていただく部署です。主に、シナリオやイラストの制作を役務としてさせていただくことが多いです。

――ありがとうございます。今、アイドルもののスマートフォンアプリは人気作も多く存在し、いわば群雄割拠という様相かと思います。あえてそこに飛び込んでいくことの勝算をお聞かせください。

<Font Color="#ff0000">横山</Font>:勝算といいますか、他社様の作品と違ったところでいいますと、最新情報発表でも打ち出させていただいた「魔法×アイドル」という要素が本作ならではの特徴であり、大きな魅力になると思います。そこを楽しみにしていただければ。

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