『FF7 リメイク』10名の開発陣が語る新映像を公開─野村哲也氏が一番気を使った部分や、アクションバトルになった理由も明かす

『FF7 リメイク』10名の開発陣が語る新映像を公開─野村哲也氏が一番気を使った部分や、アクションバトルになった理由も明かす
『FF7 リメイク』10名の開発陣が語る新映像を公開─野村哲也氏が一番気を使った部分や、アクションバトルになった理由も明かす
スクウェア・エニックスは、PS4ソフト『FINAL FANTASY VII REMAKE』(以下、FF7 リメイク)の開発者に迫るインタビュー動画「INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE1」を、3月16日に公開しました。

初代プレイステーション向けに登場した『ファイナルファンタジーVII』をベースに、ビジュアルやバトルシステムなど全てを一新したフルリメイク作品『FF7 リメイク』が、2020年4月10日に発売を迎えます。

そのリリースに先駆け、『FF7 リメイク』の制作に携わった開発陣にインタビューを行った20分超えの映像がお披露目。北瀬佳範氏、野村哲也氏、浜口直樹氏、野島一成氏、鳥山求氏、遠藤皓貴氏、河盛慶次氏、鈴木光人氏、浜渦正志氏、三宅貴子氏の10名が、映像内で『FF7 リメイク』について語っています。

階層社会を象徴するような都市「ミッドガル」や、オリジナル版とリメイク版で共通する世界設定などを語りながら、『FF7 リメイク』の開発についてそれぞれがコメント。北瀬氏は、『FF7 リメイク』を制作するきっかけについて、「『FF』25周年展が終わり、その後の『FF』を考えた時に、常に頭の中に残っていた『FF7』に着手しようと(思いました)」と述べています。

野村氏は、本作の開発にあたって一番気を使った部分として、「ファンの方と、新しく『FF7 リメイク』を遊ばれる方、双方に楽しんでもらえるものを提供するという点です」とコメント。

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