『バトオペ2』ZZガンダムに2週間乗り続けての感想あれこれ─コスト650の機体パワーは圧倒的!でも気付いたらレートが溶けていた…

『バトオペ2』ZZガンダムに2週間乗り続けての感想あれこれ─コスト650の機体パワーは圧倒的!でも気付いたらレートが溶けていた…
『バトオペ2』ZZガンダムに2週間乗り続けての感想あれこれ─コスト650の機体パワーは圧倒的!でも気付いたらレートが溶けていた…
       
PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』に「ZZガンダム」が実装されてからしばらく経ちましたが、皆さんは環境の変化を感じているでしょうか。650コストで出撃しなければ戦うことすらないですが、なんとかZZガンダムを引いた筆者は650でばかり出撃していました。

二週間ほど搭乗して、やっと一般人くらいには使えるようになってきた(気がする)筆者。ということでZZガンダムの使用感を記事にしてみました。またいつピックアップされるかわからないので、その時の参考にでもなればいいなと思います。

ZZ固有の武装たち
この機体、固有の兵装が非常に多く、主兵装の「ダブル・ビーム・ライフル」と「ZZ用ハイパー・ビーム・サーベル」。副兵装に「背部ミサイル・ランチャー」「頭部ハイ・メガ・キャノン」と、「頭部バルカン[後期型]」を除けばすべてZZガンダム固有の武装です。細かい数値等は省くとして、「頭部バルカン[後期型]」を除けばとても満足な強さを備えていますから、使用感は非常に良かったです。

「ダブル・ビーム・ライフル」は収束することで貫通効果を持ちますが、あまり意識しなくてもいいでしょう。拠点の向こう側を撃つ等であれば話は別ですが、貫通を狙うことは他の機体同様必要ないと思います。

オーバーヒート復帰時間が短いのはよかったですね。オーバーヒートしないように撃てればいいんですけど、筆者は良く忘れます。フルチャージ1発+ノンチャージ1発とかすぐやってしまいます。そういうものなのか、程よい間隔でフルチャージを撃つのがいいのかは悩みどころです。
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