全16作品によるクロスオーバーが楽しめる『スーパーロボット大戦BX』は、ブラッシュアップされた戦闘システムが織りなすキャンペーン型大規模バトルがじっくりと楽しめる一作です。
<div ><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593896.jpg" width="" height="" alt="" /></div>
そんな本作の主人公やヒロインを務めるオリジナルキャラクターや、主人公機となる「ファルセイバー」の設定などが明らかとなりました。記憶喪失の少女や生きているロボットなど、物語とどのように関わっていくのか気になるポイントも多く、見逃せません。ブラッシュアップされた戦術指揮システムもお披露目されたので、合わせてチェックをどうぞ。
<div ><h3>◆オリジナルキャラクター紹介</h3></div>
<b>■主人公:ヨウタ・ヒイラギ</b>(CV:松岡禎丞)
男性 17歳 / キャラクターデザイン:Chiyoko
<div ><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593899.jpg" width="" height="300px" alt="" /><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593902.jpg" width="" height="300px" alt="" /></div>
快活な性格で、年齢よりも大人な印象を与えるしっかり者。機動兵器に対して子供じみた憧れはないが、日本を守ってくれているスーパーロボット軍団や、治安を守る地球連邦軍に対しては尊敬の念を抱いている。彼自身にはこれといった特殊能力もなく、ファルセイバーと共に戦うための適性も低いが、持ち前の正義感と、家族を守りたいという思いから、戦いに身を投じることになる。
<b>■ヒロイン:ユキ・ヒイラギ</b>(CV:中原麻衣)
女性 推定年齢14歳 / キャラクターデザイン:Chiyoko
<div ><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593900.jpg" width="" height="300px" alt="" /><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593901.jpg" width="" height="300px" alt="" /></div>
半年前からヨウタの家に居候をはじめた記憶喪失の少女。記憶が無いながらも、それを感じさせない明るく真っ直ぐな性格で、落ち込んでいる人を見ると励ましにいく優しさもある。長期記憶も失われているようで、世情や一般常識にとにかく疎く、的外れな反応をする事も少なくないため、周囲からは天然と思われている。ただし、極端に古く、出自曖昧な遺跡や文明などには特に興味を示し、自ら学ぼうとする姿勢を見せる。
<b>■主人公機:ファルセイバー</b>(CV:てらそままさき)
オリジナルメカニックデザイン:Mがんぢー
<div ><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593903.jpg" width="" height="" alt="" /></div>
悪に敢然と立ち向かう、生きているスーパーロボット。
<div ><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593897.jpg" width="316px" height="" alt="" /><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593898.jpg" width="316px" height="" alt="" /></div>
<div ><h3>◆ブラッシュアップされた戦術指揮システム</h3></div>
<div ><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593906.jpg" width="316px" height="" alt="" /><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593907.jpg" width="316px" height="" alt="" /></div>
キャラクターの中には、「戦術指揮官」能力を持っているキャラクターがいます。この「戦術指揮官能力」は「反撃時の攻撃力上昇」「命中率アップ」など様々な種類があり、キャラクターごとにそれぞれ違う効果を持っています。
この効果は、基本的に味方キャラクター全員に及びますので、自分のプレイスタイルにあった効果を持つキャラクターを戦術指揮官に設定したり、シナリオごとに戦術指揮官を変更したりと、自分の好みに合ったプレイができます。本作では、ステージ中の戦況によって増減する「タクティクスサポートポイント」 (略称:TSP)により、ステージ攻略中にその効果は段階的に上昇していきます。
<div ><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593904.jpg" width="316px" height="" alt="" /><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593905.jpg" width="316px" height="" alt="" /></div>
例えばフリット・アスノは、「反撃時の攻撃力上昇」の効果を持っているため、フリットを戦術指揮官に設定すると、自軍全体の反撃時の攻撃力がアップします。待ち伏せて反撃で一網打尽にするプレイスタイルをバックアップする効果です。
戦術指揮官に設定できるキャラクターは多数存在します。
<b>■タクティクスサポートポイント</b>
<div ><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593907.jpg" width="316px" height="" alt="" /><img src="http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/593911.jpg" width="316px" height="" alt="" /></div>
本作から登場した「タクティクスサポートポイント」 (略称:TSP)は、敵を撃墜したり、ターンの経過によって上昇させる事ができます。ステージ開始時は0ポイントですが、30ポイントを超えると戦術指揮官効果が上昇します。60ポイントを超えるとさらに戦術指揮官効果が上昇します。
味方が撃墜されると低下してしまいますが、一度上昇した戦術指揮官効果はそのステージ中は下がらないため、戦術指揮官効果の上昇を狙って進軍を早めるか、確実にTSPを溜めて敵を迎え撃つかはプレイスタイル次第となります(一部、TSPに関わらず効果が固定の戦術指揮官効果もあります)。またストーリーの進行状況に応じて、キャラクターが所持する戦術指揮官能力は増えていきます。
<div >◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆</div>
<b><a href="http://www.inside-games.jp/game/34147.html">『スーパーロボット大戦BX』</a></b>は2015年8月20日発売予定。価格は、パッケージ版・ダウンロード版ともに6,640円(税抜)です。
(C)サンライズ
(C)ジーベック/ナデシコ製作委員会
(C)創通・サンライズ
(C)創通・サンライズ・MBS
(C)2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋
(C)2010 永井豪/ダイナミック企画・マジンカイザー製作委員会
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)2013 ビックウエスト
※画面は開発中のものです。


](https://m.media-amazon.com/images/I/51pHWdWD1sL._SL500_.jpg)






