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2018年にスタートしたTopTopの功績は、世界中のユーザーの社会的習慣に関する徹底的な調査と観察に根ざしています。人気のローカルゲームをオーディオ中心のソーシャル機能と統合することで、TopTopは孤独なゲームを活気あるコミュニティ指向の体験に変え、世界中の何百万人ものユーザーに「デジタル・リビングルーム」を提供しています。
APAC地域だけでなく、中東・北アフリカ地域におけるプレゼンスの大きさがTopTopの成功を支えており、ジャッカルー、ウノ、ドミノといったインタラクティブなミニゲームがユーザー数を伸ばしています。カジュアルなゲームプレイとソーシャル機能を組み合わせることで、本プラットフォームは、競争が激化する同地域のデジタル・エンターテインメント業界において独自の地位を築いています。
TopTopはその後、ソーシャルゲーム・モデルをアプリだけにとどまらず、オンラインとオフラインを組み合わせた取り組みを通じて、地域の視聴者を取り込んできました。また、ボイスチャットやチップなど、アプリ内の主要機能を改良し、ユーザーとのインタラクションを強化し、エンゲージメントを深めることを目的としています。
「私たちにはまだ達成すべきことがあります」と、TopTopの責任者は述べています。「ゲームは単なるエンターテインメントではないという信念のもと、私たちのチームは作られました。ゲームは友情とつながりへの架け橋なのです。今回の受賞は、ソーシャルと遊びの交差点においてイノベーションを起こすという我々のコミットメントを証明するものであり、このユニークな体験を世界中のさらに多くのユーザーに提供することを楽しみにしています。」
(日本語リリース:クライアント提供)
PR Newswire Asia Ltd.
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