この授業は作品をチームで協力して制作する過程だけでなく、成果物を学内外へ公開展示することで、客観的批評や評価に向き合い、ゲーム開発に必要な総合スキルを学んできた学生がクリエイターとしておもてなしの精神を体感することを目的としています。
ゲームは工学、数学、美学、文学、さらに心理学や文化人類学と、多様な要素を持ちます。
本学ゲーム学科では、技術と表現の集積であるゲームを学問としてとらえ、ゲームクリエイターの教員達が幅広い教育を行っています。
本学は、1923年の創立当初からテクノロジーとアートを融合した教育・研究を推進し続けてきました。本ゲームショウは、創立以来、工芸融合を推進する本学にとって相応しい企画です。
当日は、未来のゲームクリエイターたちによる多彩なゲーム作品14点が展示されます。
今年は、テレビゲームやボードゲームに加え、通常のゲームコントローラー以外の入力デバイスで遊ぶゲーム作品も公開します。小学生から大人まで幅広い世代が楽しめるバラエティに富んだゲーム作品を、ぜひ体験してください。
来場者はゲーム作品体験後に、入場時に配布される3枚のコインを使って、気に入ったゲーム作品に投票することができます。投票数が最も多かった作品が、今年のグランプリに選ばれます。
また、本ゲームショウは本学と地域社会の連携を強化し、特に近隣の小学校の生徒たちにメディア芸術の価値を体験してもらうことも目的としています。
「工学と芸術を掛け合わせて未来を変える」。東京工芸大学は、テクノロジー(工学)とアート(メディア芸術)を融合し、新たな価値の創造を目指す本学ならではの教育・研究をこれからも続け、地域とともに歩いていきます。
本ゲームショウの概要は以下のとおりです。
■コウゲイゲームショウ2026
開催日時: 2026年1月10日(土)13:00~17:00
会場 : 東京工芸大学中野キャンパス6号館6B01(東京都中野区弥生町1-10)
入場料 : 無料 ※小学校低学年以下のお子様は保護者同伴でご参加ください。
アクセス: 地下鉄/東京メトロ丸ノ内線
都営地下鉄大江戸線-中野坂上駅下車 徒歩約12分
主催 : 東京工芸大学芸術学部ゲーム学科
展示内容の詳細は出典元のプレスリリースをご確認ください。
(出典元の情報/画像より一部抜粋)
(最新情報や詳細は公式サイトをご確認ください)
出典:プレスリリース
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