『京都eスポーツゲーム大賞』最終ノミネート作品決定に関するお知らせ~ 総エントリー数は20作品以上、最終ノミネート作品は全6タイトル ~

『京都eスポーツゲーム大賞』最終ノミネート作品決定に関するお知らせ~ 総エントリー数は20作品以上、最終ノミネート作品は全6タイトル ~
ポノス株式会社(本社:京都府京都市、代表取締役:辻子依旦、以下「ポノス」)は、京都府ものづくり振興課、一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(以下、JIGA)と共同で開催しているゲーム開発コンテンスト「京都eスポーツゲーム大賞」の最終エントリー作品を選定し発表したことをお知らせいたします。

[画像1: https://prtimes.jp/i/36495/144/resize/d36495-144-159245-0.jpg ]

尚、2020年5月9日・10日に開催予定していました「京都eスポーツゲーム大賞」の最終審査会・表彰式の実施は、新型コロナウイルス感染拡大に際し、現時点において、終息の見通しがたっていない事を鑑み、BitSummit The 8th Bitが開催延期により見送る事が決定しております。
今後、最終審査と表彰等はどのような形で実施するか関係者等で協議調整しており、詳細が決まり次第発表いたします。


エントリー状況


『京都eスポーツゲーム大賞』には20タイトルを超える応募を頂きまして誠にありがとうございました。
エントリー作品はどれも独自性や競技性も高く、審査は慎重に実施され最終選考ノミネートは6タイトルに絞られました。

一次審査会は、ゲーマーアイドルであり、G-STAR.PRO 女子 e-sports チーム「G-STAR GAMING」 プロデューサー である倉持由香さん、ブシロードプロデューサーACQUA さん、BitSummit 実行委員会及び京都 e スポーツサミッ ト実行委員会のメンバーで実施されました。

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