ラウンジは、GIGAスクール構想による教育現場でのICT活用や、オンラインクイズ大会など様々なシーンで広く利用されているWebサービスです。

株式会社バレット(東京都中央区。
以下「バレット」という)は、コミュニケーション支援を目的に、様々なコンテンツを提供するWebサービス“ラウンジ”に、オリジナルクイズを登録する機能を拡充致しました。

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近年、GIGAスクール構想によりICTを活用した新し学習体験が求められております。
ゲームやクイズを通した学習体験を提供するラウンジでは、教育現場でより便利にラウンジをご活用いただけるように、オリジナル問題の登録機能を拡充致しました。
[画像2: https://prtimes.jp/i/60095/10/resize/d60095-10-412d45472973eb1c3d0a-7.jpg ]

登録されたクイズは[公開][非公開]設定が選択でき、学校内だけで利用することも可能となります。
・[公開]:ラウンジユーザ全体にクイズを公開
・[非公開]:クイズを制作した方のみが、利用可能

■クイズの登録方法
[1]ラウンジへログイン(https://loungegame.site
[2]メニューから[オリジナル問題]を選択
[3][新規作成]を選択
詳しくは、解説動画をご確認ください。
https://www.youtube.com/watch?v=r4PV7B1EdBM&t=40s

ラウンジとは?
https://loungegame.site
会員登録や、アプリDL、ログインが不要でWebサイトにアクセスするだけで、友達とゲームが楽しめるコミュニケーションサービスです。基本無料ですべてのコンテンツが楽しめ、zoomやteams、Discordなどの通話アプリと一緒に使う事でオンラインで活用できます。

[画像3: https://prtimes.jp/i/60095/10/resize/d60095-10-878db3d92efb21929f97-0.jpg ]

※GIGAスクール構想による教育現場でのICT活用(クラス会やゲーミフィケーションによる学習体験)や、オンライン研修、youtube番組など、個人・企業ふくめ様々なシーンでご利用いただけます。


ラウンジで遊べる人気コンテンツ

『一致するまで終われまテン』
特定のお題にし対し、参加者全員の回答を一致させるゲーム
相互理解を深める効果があり、ゲームを通したコミュニケーション強化に最適なコンテンツ。
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『何の絵を描いてるでしょうか?』
出題者が何の絵を描いているのか?を早押しで当てるお絵描きゲーム
思わぬ画伯の発見など、相手の新たな一面を知るキッカケにもなるコミュニケーションゲーム。
[画像5: https://prtimes.jp/i/60095/10/resize/d60095-10-096dce03cd3da3d3bcbb-3.jpg ]

その他、ラウンジ(https://loungegame.site)では様々なクイズやコンテンツを無料で公開しております。


今後の展開
バレットでは、追加ゲームの開発を進めており、今後も様々なシーンで楽しめるコンテンツを随時公開致します。
また、ラウンジ上で公式クイズの提供などをしていただけるパートナー企業様も広く募集しております。

[企業・団体様の方は下記の<コンタクト>からお問い合わせください]
https://www.bullet-corp.jp/

※令和2年度補正 ものづくり補助金により作成

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