「ゲーム周辺機器のカメラやおもちゃのカメラで良い写真を撮り続けるフォトグラファー・かみたば氏に訊く、「良い写真とは何ですか?」」の画像
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『ポケットカメラ』の作例。「フォーカシングと露出のコントロールがかなりシビアではありますが、ドットアートと写真の中間のような写真が撮れます。『ポケットカメラ』は白黒の4階調しか表現手法が無いので、油断をするとただのシルエット写真になってしまいます。シャドウを潰さずにいかにディテールを残すか。そこが腕の見せ所です」(かみたば)。
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