「『バイオハザード』30周年! ガチゲーマー・三浦大知が「バイオ愛」を語る「怖いのは得意じゃない。だけど、バイオは先に進みたくなる」」の画像
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『バイオハザード4』(2005年1月27日発売)。これまでのシリーズからゲーム性を大きく刷新。固定視点からキャラクターを背面からカメラが追いかけるビハインドビューと、敵に銃の照準を合わせるエイミング操作が採用され、シューティング&アクションゲームとしての側面が大きく強調された
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