「「SAROS」開発者インタビュー。「すべての弾幕を避ける必要はない」新システムを導入することで、遊びやすく奥深くなった三人称視点の弾幕アクション」の画像
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「「SAROS」開発者インタビュー。「すべての弾幕を避ける必要はない」新システムを導入することで、遊びやすく奥深くなった三人称視点の弾幕アクション」の画像1