オリジナル版は本格的な3D描写を取り入れて話題となりましたが、本作は「ドールルック」と呼ばれるアートワークで、独自の世界観を確立。
『ドラクエVII』は、オリジナル版が2000年に発売され、2013年にはニンテンドー3DS向けにリメイク版も登場。そして2026年には『ドラゴンクエストVII Reimagined』がリリースされ、時代を超えても変わらぬ存在感を放ちます。
体験版でプレイできる範囲だけを比べても、オリジナル版の『ドラクエVII』とはかなり変わっており、全体的に遊びやすく調整されています。例えば、オリジナル版では序盤に訪れる遺跡だけでそれなりの時間がかかりましたが、本作では簡略化されています。
3DS版でも簡略化が行われましたが、『ドラクエVII R』の場合はさらに手が加わっており、時代に合わせて更なる変化を遂げたことが窺えます。しかし一方では、遺跡の探索を長く行うことで、その冒険を通して主人公とキーファの絆が印象付けられた面もあるため、『ドラクエVII R』の変更を物足りないと感じる声もありました。
アートワークの一新、ボイスの追加、UIの変更、そして再構成など、様々な変化を直接味わえた『ドラクエVII R』の体験版。懐かしくも新たに登場する本作を、プレイヤーがどのように感じたのか。その実態に迫るアンケートを実施します。
回答項目は、「最高!発売日も楽しみ」「気になるところはあるけど、概ね良い感じ」「イメージとちょっと違ったかな…」の3つ。アンケートの集計はインサイド公式Xにて行っており、自分の意見と最も近い回答を該当ポストにてお選びください。
また、体験版の感想もリポスト/リプライにて募集中です。『ドラクエVII R』の体験版は、プレイヤーの心にどんな形で刺さったのか。あなたのご意見、お待ちしています!


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