YouTubeユーザーのaryoksini氏は、Unreal Engine 4のサンプルレベルをマリオが走り回るファンメイド映像を投稿しました。

この映像は、「Elemental」デモで使用されたレベルを含む8種類のマップにて、マリオが設置されたコインを取得する様子を映したものです。
また、同氏は『スーパーマリオ64』のファンメイドリメイクを手掛けるメキシコの開発者で、2014年にはBlender Game Engineを用いて新たにマリオを表現していました。
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