ココネ株式会社、ゲームポータル『ハンゲーム』を買収し完全子会社化、新社名は「cocone fukuoka」、サービス名は「ハンゲ(hange)」

ココネ株式会社、ゲームポータル『ハンゲーム』を買収し完全子会社化、新社名は「cocone fukuoka」、サービス名は「ハンゲ(hange)」
ココネの創業者で現取締役会長は、2000年にハンゲームを立ち上げた千 良鉉(チョン・ヤンヒョン)、この度の買収により『ハンゲーム』設立から19年を経て創業者の元へ

ココネ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:金 成勲、以下ココネ)は、2019年8月1日付けで、NHN JAPAN株式会社より、NHNハンゲーム株式会社(以下NHNハンゲーム)の全株式を取得し、完全子会社化したことをお知らせいたします。

これに伴いまして、同日付けで、社名もNHNハンゲームから『cocone fukuoka 株式会社』に変更いたしました。また、サービス名につきましても、『ハンゲーム』から『ハンゲ(hange)』へと名称変更を予定しており、2019年9月以降、順次変更対応をしてまいります。

[画像: https://prtimes.jp/i/2505/133/resize/d2505-133-423967-0.png ]

ゲームポータル『ハンゲーム』は、弊社ココネの現取締役会長である千 良鉉が、2000年9月に創業いたしました。この度、約19年の時を経て、『ハンゲーム』が千 良鉉の元に戻ることになります。

2008年9月設立のココネは、ソーシャルネットワークをベースとしたデジタルコンテンツ企業として、これまで、アバタービジネスを発展させ、「キャラクター(Character)」が存在し、「コーディネート(Coordinating)」の要素をもち、「遊ぶ(Play)」ことができるサービスに注力し、「CCP(Character Coordinating Playの略)※」という分野を開拓してまいりました。

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