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株式会社デジタルハーツ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:筑紫 敏矢、以下「デジタルハーツ」)と株式会社コナミデジタルエンタテインメント(本社:東京都中央区、代表取締役 社長:早川 英樹)が運営するKONAMI eスポーツ学院は、eスポーツ産業の発展及びeスポーツ業界をはじめとするゲーム業界で活躍する次世代ゲーム人材の育成を目的として、産学連携で提携したことをお知らせいたします。

デジタルハーツグループは、「SAVE the DIGITAL WORLD」という企業ミッションのもと、約8,000名のゲーム好き人材及び創業以来培ってきたノウハウを強みに、ゲームの不具合検出を行うデバッグ事業を中心とした、ゲームメーカーをサポートする様々なサービスを提供しています。
また、これまでも、eスポーツ関連の業界団体への参画や世界最大級の格闘ゲームの世界的eスポーツ大会「EVO(The Evolution Championship Series)」の日本誘致や、資本参加しているGeeSports 万博実行委員会有限責任事業組合が「2025 年日本国際博覧会(大阪・関西万博)」でシニア e スポーツ大会の開催を企画するなど、日本におけるeスポーツの普及に積極的に取り組んでまいりました。

KONAMI eスポーツ学院は、第一学院高等学校eスポーツコース(※1)としての学びを3年間提供しています。現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、様々な座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。

この度、当社は、ゲーム人材の育成を目的として、KONAMI eスポーツ学院と産学連携で提携いたしました。ゲーム好き人材を事業基盤とするデジタルハーツは、KONAMI eスポーツ学院の生徒に向けて、デバッグ体験や特別講義を含む出張授業を提供いたします。

■「デジタルハーツの出張授業」概要
デジタルハーツのデバッグスペシャリストが学校を訪問し、最前線で培った知見をもとに、ゲーム業界の最新動向と、開発からリリースに至るまでのプロセスを体系的に学べる特別講義を実施いたします。また、単なる座学にとどまらず、実際に模擬ソフトを用いてゲームの不具合を見つけ出すデバッグ体験を取り入れ、バグを見つけるプロの視点やゲームが完成するまでに必要な工程などの“ゲーム制作のリアル”を体験できる実践的なプログラムをご提供いたします。

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                            (C)Konami Digital Entertainment/DIGITAL HEARTS Co., Ltd.                                    


当社は、KONAMI eスポーツ学院との連携を通じて、ゲーム業界を目指す学生に将来のキャリア形成に直結する貴重な学びの機会を提供し、次世代のゲーム人材育成を推進してまいります。あわせて、eスポーツ産業の発展、さらにはゲーム業界全体のさらなる活性化にも貢献してまいります。

以上

※ すべてのブランド、製品名、会社名、商標、サービスマークは各社に権利が帰属します。
※1「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒など
に対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。


【デジタルハーツについて】
デジタルハーツは、「SAVE the DIGITAL WORLD」という企業ミッションのもと、「確かな品質」を提供するグローバル・クオリティ・パートナーとして、ゲームの不具合を検出するデバッグからローカライゼーション、マーケティング支援などの幅広いサービスを提供し、ゲーム・エンターテインメント業界の発展を支えています。
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