『スマブラ』に格ゲーキャラを登場させない理由をディレクターの桜井政博氏が説明

『スマブラ』に格ゲーキャラを登場させない理由をディレクターの桜井政博氏が説明
『スマブラ』に格ゲーキャラを登場させない理由をディレクターの桜井政博氏が説明
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』ディレクターの桜井政博氏が、格ゲーキャラを『スマブラ』に登場させない理由について海外メディアに語っています。

海外メディア「Nintendo Everything」が伝えるところによると、これはゲーム雑誌「gamesTM」とのインタビューで桜井氏が語ったもので、格闘ゲームのキャラクターたちを登場させない理由は、他の作品の中でも戦っているためだということです。
そのキャラはすでに「戦う」という役割をおこなっているため、『スマブラ』に登場させて戦わせる必要はないと桜井氏は考えているようです。

サードパーティタイトルの『ロックマン』が参戦したことにより、その他のゲームについても期待するユーザーは多いかもしれません。しかし、『ストリートファイター』シリーズなどの格ゲーキャラが参戦する可能性はなさそうです。

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』は2014年発売予定です。

(C)Nintendo

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