Fateボードゲーム『Dominate Grail War』が販売好調!ディライトワークスのアナログゲーム事業発展の秘密に迫る【肉会Vol.14レポート】

Fateボードゲーム『Dominate Grail War』が販売好調!ディライトワークスのアナログゲーム事業発展の秘密に迫る【肉会Vol.14レポート】
Fateボードゲーム『Dominate Grail War』が販売好調!ディライトワークスのアナログゲーム事業発展の秘密に迫る【肉会Vol.14レポート】
ディライトワークスより8月3日発売された『Fate/stay night』の初のボードゲーム化作品『Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-(ドミネイトグレイルウォー ~フェイト/ステイナイト オン ボードゲーム~)』の売り上げが好調です。

TwitterなどSNSの反響が高く、Amazonやディライトワークス通販サイトで一時品切れにもなった本作品、ボードゲームショップからも「この夏いちばんの話題を集めているボードゲーム」と、高く評価されているそうです。

ディライトワークスは、大人気スマートフォン向けFateRPG『Fate/Grand Order(FGO)』の企画・開発・運営で知られていますが、近年はアナログゲーム開発にも力を入れており、オリジナル・『Fate』シリーズ関連共に数々の製品を開発しています。

さらなる事業発展のためには優秀な人材が不可欠ということで、8月23日、東京都にある同社にて「求む! 0から作りたいボードゲームディレクター ~アナログゲームユニットキャリア相談会~」(肉会vol.14)が開催されました。

同日はアナログゲーム事業を推進する「第1制作部(DELiGHTWORKS SWALLOWTAIL Studios)」の立山幸介プロデューサー、前田佑貴プロジェクトマネージャー、マーケティングプランナーの高嶋啓明氏(高は「はしごたか」)が登壇。これまでのアナログゲーム関連の取り組みや『Dominate Grail War』を通して、同社におけるアナログゲーム事業の業務内容や求める人材像を説明しました。

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