ジャンルや既存の枠組みにとらわれることなく、自らのアイデアで新しい「面白さ」を形にしようとするゲームクリエイターを応援するプロジェクト。優れた才能と作品を発掘し、同社のグローバルなパブリッシング体制を通じて世界中のプレイヤーへ届けることを目指す。
賞金は、最優秀賞(1作品)が3億円、傑作賞(4作品)が1億円、優秀賞(10作品)が3000万円。出版・配信・マーケティングを含めたパブリッシング事業は、スクウェア・エニックスが全面的に協力して支援を実施する。
対象プラットフォームは、モバイルおよびPC。審査基準は「新規性、独創性、娯楽性、完成度 ほか」と説明した。応募は、今年12月15日より開始。締め切りは、2027年3月15日。来年6月30日に発表となる。

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