今回は、Photoshopで写真を加工し、被写体がネオンのように発光しているビジュアルを表現する方法を紹介します。過去の記事「【Photoshop】クロムフィルターで液体金属風のポートレートを表現する(リキッドメタル/SF)」や「Photoshopでサーモグラフィー風のビジュアルを作る【ユニークな写真加工の表現】」なども併せて参考にしてみてください。
*本連載はPhotoshopで作る定番グラフィックの制作工程を、一から手順通りに解説するHow to記事です。
■使用する機能
「被写体を選択」「スマートオブジェクト」「油彩」「2階調化」「描画モード」「グラデーションマップ」「ベベルとエンボス」「グラデーションオーバーレイ」
目次
Photoshopで被写体をネオンのように発光させる:
1.元となる写真を用意して被写体を油彩風に加工する
まずは新規ファイルを[幅:1200ピクセル]、[高さ:900ピクセル]、[解像度:350ピクセル/インチ]で作成したら、元となる写真を用意して配置する
(図1)。
図1次に、選択範囲メニュー→“被写体を選択”を実行したあと
(図2)、コピー&ペーストして元写真のレイヤーを非表示にする
(図3)。
図2。被写体の輪郭に沿って選択範囲を作成する
図3ペーストした被写体のレイヤーを選択し、レイヤーメニュー→“スマートオブジェクト”→“スマートオブジェクトに変換”を実行する
(図4)。
図4。この時点のレイヤーの状態。ペーストしたレイヤーをスマートオブジェクトに変換しておく続いてフィルターメニュー→“表現手法”→“油彩...”を[形態:6]、[クリーン度:4.5]、[拡大・縮小:10]、[密度の詳細:10]、[光源]のチェックを外して実行する
(図5)(図6)。
図5。[形態:6]、[クリーン度:4.5]、[拡大・縮小:10]、[密度の詳細:10]に設定し、[光源]のチェックを外しておく
図6
Photoshopで被写体をネオンのように発光させる:
2.調整レイヤーを使って被写体を発光させる
被写体を発光させていく。まずレイヤーメニュー→“新規調整レイヤー”→“2階調化...”を選択。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックする
(図7)。
図7。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックする続いてプロパティパネルでしきい値のスライダーを動かしてちょうどいい見え具合に調整する。
ここでは被写体の顔の見え方を意識しながら[しきい値:128]に調節した
(図8)(図9)。
図8。しきい値のスライダーを動かしてちょうどいい見え具合に調整する。ここでは[しきい値:128]に調節した
図9レイヤーパネルで、この2階調化の調整レイヤーを[描画モード:除外]に変更する
(図10)(図11)。
図10
図11。この時点のレイヤーの状態。2階調化の調整レイヤーを[描画モード:除外]に変更する次に、レイヤーメニュー→“新規調整レイヤー”→“トーンカーブ...”を選択。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックする
(図12)。
図12。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックするプロパティパネルでトーンカーブの上を2箇所クリックしてコントロールポイントをふたつ追加。シャドウのスライダーを少し右に動かして黒みを増やしたあと、N字のような折れ線になるようにコントロールポイントを動かし、シャドウとハイライトを明るく、中間調を暗く調整した
(図13)(図14)。
図13。
プロパティパネルでトーンカーブの上を2箇所クリックしてコントロールポイントをふたつ追加する。ここでは、シャドウのスライダーを少し右に動かして黒みを増やしたあと、N字のような折れ線になるようにコントロールポイントを動かし(赤丸部分)、シャドウとハイライトを明るく、中間調を暗く調整した
図14さらに、レイヤーメニュー→“新規調整レイヤー”→“グラデーションマップ...”を選択。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックする
(図15)。
図15。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックする続いて、プロパティパネルのグラデーションサンプル(マウスポインターを合わせると「クリックでグラデーションを編集」とヒントが表示されるバー状のグラデーション見本)をクリックして
(図16)、グラデーションエディターを開く。
図16。赤枠部分がグラデーションサンプル。バーの上をクリックするとグラデーションエディターを開くことができる グラデーションエディターが表示されたら、グラデーションサンプルのカラー分岐点を設定して黒、濃い青、緑、白のグラデーションを作成して適用する
(図17)(図18)。
図17。赤丸部分のように四角の上に三角が乗ったアイコンがカラー分岐点。グラデーションサンプルの下辺をクリックしてカラー分岐点を追加して計4つとし、それぞれ[カラー]と[位置]を設定する。ここでは、いちばん左のカラー分岐点の[カラー]を黒(16進数カラーコード[#000000])、[位置:10]に、左から2番目の[カラー]を濃い青(16進数カラーコード[#406692])、[位置:35]に、左から3番目の[カラー]を緑(16進数カラーコード[#00ff72])、[位置:70]に、いちばん右の[カラー]を白(16進数カラーコード[#ffffff])、[位置:90]に設定した
図18
Photoshopで被写体をネオンのように発光させる:
3.微調整してビジュアルを仕上げる
ビジュアルを仕上げていく。
まず、レイヤーパネルで被写体のレイヤーを選択したら、レイヤーメニュー→“レイヤースタイル”→“ベベルとエンボス...”を、[スタイル:ベベル(内側)]、[テクニック:滑らかに]、[深さ:20%]、[方向:上へ]、[サイズ:45px]、[ソフト:10px]、[角度:90°]、[高度:30°]、[光沢輪郭:線形]、[ハイライトのモード:通常]、[ハイライトのカラー:白]、ハイライトの[不透明度]を100%に、[シャドウのモード:通常]、[シャドウのカラー:黒]、シャドウの[不透明度]を100%に設定する
(図19)(図20)。
図19。レイヤースタイルの[ベベルとエンボス]を、[スタイル:ベベル(内側)]、[テクニック:滑らかに]、[深さ:20%]、[方向:上へ]、[サイズ:45px]、[ソフト:10px]、[角度:90°]、[高度:30°]、[光沢輪郭:線形]、[ハイライトのモード:通常]、[ハイライトのカラー:白]、ハイライトの[不透明度]を100%に、[シャドウのモード:通常]、[シャドウのカラー:黒]、シャドウの[不透明度]を100%に設定する
図20次に、新規レイヤーを作成したら、レイヤーパネル上でドラッグして被写体のレイヤーの背面に配置し、黒で塗りつぶす
(図21)(図22)。
図21
図22。この時点のレイヤーの状態。被写体のレイヤーの背面に新規レイヤーを配置して黒で塗りつぶしておく続いて、被写体のレイヤーと3種類の調整レイヤーを選択して、レイヤーメニュー→“レイヤーをグループ化”を実行したら、そのレイヤーグループを[描画モード:通常]に変更する
(図23)(図24)。
図23
図24。被写体のレイヤーと3種類の調整レイヤーをグループ化し、そのレイヤーグループを[描画モード:通常]に変更するレイヤーパネルで黒で塗りつぶしたレイヤーを選択したあと、レイヤーメニュー→“レイヤースタイル”→“グラデーションオーバーレイ...”を選び、[描画モード:通常]、[不透明度:100%]、[逆方向]、[スタイル:線形]、[角度:90°]、[比率:100%]、[方法:クラシック]に設定し
(図25)、[グラデーション]の右横のグラデーションサンプルをクリックする。
図25。レイヤースタイルの[グラデーションオーバーレイ]を、[描画モード:通常]、[不透明度:100%]、[逆方向]、[スタイル:線形]、[角度:90°]、[比率:100%]、[方法:クラシック]に設定し、グラデーションサンプル(赤枠)をクリックするグラデーションエディターが開くので、カラー分岐点をカスタマイズして黒と緑のグラデーションを設定して適用する
(図26)(図27)。
図26。グラデーションエディターで左のカラー分岐点の[カラー]を黒(16進数カラーコード[#000000])、[位置:50]に、右を[カラー:緑(#00ff74)]、[位置:100]に設定する
図27ここでは、さらに文字要素などを配置して完成とした
(図28)。
図28。完成ビジュアル以上、Photoshopで写真を加工し、被写体がネオンのように発光しているビジュアルを表現する方法でした。