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「ストリートファイター5」大炎上 本当にひどいのか徹底検証してみた

さらに、相打ちになった場合にはより強い(と設定されている)攻撃を優先するようになったため、むやみに小技を連打していると大技でつぶされるようになった。これは、例えば自分の小パンチと相手の中パンチが同時に当たった場合、一方的に中パンチが勝つというもの。おそらくは「小<中<大=必殺技<CA<投げ」となっているようだ。STREET FIGHTER III 3rd Strikeで採用されていたシステムがスト5でも採用されている。

さらに、中攻撃や大攻撃は相手にガードされても削りダメージ(時間が経つと回復する)を少しだけ与えられるのもポイントだ。小攻撃でひたすら暴れるよりも、的確に中攻撃や大攻撃を出した方が強いと思う。

連続技の難易度は、全体的に易しくなった。スト4の時には「目押し」と呼ばれる、攻撃が当たった際にぴったりのタイミングで次の攻撃をしたときだけ当たる仕組みがあった。通常はつながらないような攻撃が連続ヒットするので積極的に狙っていきたいが、難しかった。

それがスト5では目押しを排除。ぴったりのタイミングではなく、先行入力ができるため、ある程度は簡単に連続攻撃ができる。

あとは、必殺技がきちんと調整されている感がある。スト4では出した後に有利になる必殺技があり、それでごり押しができたりもしたが、今のところスト5ではそういった技があるようには感じていない。出すまでに隙があったり、ガードされた場合に反撃を受ける隙ができたりするような、リスクがある技に調整されているように感じる。それもあって、前述のようにコンボで使うときには相手に当たっているかをとっさに判断しなければならない。

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「「ストリートファイター5」大炎上 本当にひどいのか徹底検証してみた」の みんなの反応 15
  • 匿名さん 通報

    あんたを信じて買った俺がバカだったよorz

    26
  • 匿名さん 通報

    ↑記事で書いてる事は概ね正しい、と言うかちゃんと遊べば大体こういう感想になると思うよ。 「どの技にはどういう対策がある」ってのを事前に予習しないといけないハードルはあるけどね。

    18
  • 匿名さん 通報

    コンボができない初心者がやったてつまんないクソゲーだしはっきりいってゴミ

    15
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