中国メディアの環球時報によると、米公共放送NPRはこのほど、「なぜこんなに多くの物が中国で作られているのか」と伝えた。
記事は、ボードゲーム「モノポリー」の特別版が米国で物を作るのがいかに大変かという新たな教訓を教えていると指摘。
記事によると、この試みは初っ端からつまずいた。サイコロ製造業者がどうしても見つからなかったため、輸入サイコロで我慢することを余儀なくされた。他に必要なものは国内で調達できたが、それも容易ではなかった。ボードやお金を入れるためのトレイ、さまざまな金属製ゲームトークンなどの供給業者が全米各地に分散していたため、すべてを集めるだけでも1年以上かかり、販売シーズンの前半を逃してしまった。しかも製造コストは中国で製造する場合の少なくとも2倍に上ったという。シルバ氏は「中国に発注すると、必要なすべてを1カ所に集めてくれる。たった一つの製品を市場に出すのに、私たちはリソースと時間をかけすぎてしまう」と語る。
記事は「なぜこんなに多くのものが中国で作られているのか」について、「米国で販売されている玩具の約8割が中国製であるのには理由がある」と指摘。中国は何十年にもわたり、完成品だけでなく、それらを構成するあらゆる特殊部品を供給するための工場エコシステムを構築してきたと伝えた。
そして、米玩具協会のトップ、グレッグ・アハーン氏の話として「だからこそ、生産ラインの国内回帰や他国への移転は、言うほど簡単ではないのだ」と伝えた。
記事は「シルバ氏は今、米国製のモノポリーの販促に忙しい。











